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递归时一种数学上分而自治的思想,将原有问题分解为规模较小的问题进行处理。
1.分解后的问题与原问题的类型完全相同,但规模较小;2.通过小规模问题的解,能够轻易的求得原问题的解。问题的分解是有限的(递归不能无限进行)1.问题的边界条件不满足时,分解问题(递归继续进行)2.但边界条件满足时,直接求解(递归结束)- 递归函数
1.函数体中存在自我调用的函数2.递归函数必须有递归出口(边界条件)3.函数的无限递归将导致程序崩溃递归思想的应用:int sum(unsigned int n){ int ret; if(n > 1) { ret = n + sum(n - 1); } else if(n == 1) { ret = 1; } return ret;}
unsigned int Fibonacci(unsigned int n){ unsigned int ret ; if(2 < n) { ret = Fibonacci(n -1) + Fibonacci(n -2); } else if((n == 1) || (n == 2)) { ret = 1; } return ret;}
int _strlen_(const char* s){ int ret = 0; if(*s != '\0') { ret = 1 + _strlen_(s+1); } else { ret = 0; } return ret;}// 代码简化:unsigned int _strlen_(const char* s){ return s?((*s)?(1 + _strlen_(s + 1)):0):0;}
typedef struct{ int data; Node* next;}Node;Node* reverse(Node* list){ Node* ret = NULL; if(list == NULL || list->next == NULL) { ret = list; } else { Node* guard = list->next; ret = reverse(list->next); guard->next = list; list->next = NULL; } return ret;}
将木块借助B由A柱移动到C柱,每次只能移动一个木块,只能出现小木块在大木块之上。
问题分解:--将n-1个木块借助C柱由A柱移动到B柱;--将底层的唯一木块直接移动到C柱;--将n-1个木块借助A柱由B柱移动到C柱;/********************************* * n:木块的数量 * A:A柱 * B:B柱 * C:C柱 * 汉诺塔问题:将n个木块从A柱借助B柱移动到C柱 * ******************************/void HanoiTower(int n, char A, char B, char C){ if(n == 1) { cout << A << "-->" << C << endl; } else { //将A柱上的n-1个木块借助C柱移动到B柱 HanoiTower(n-1, A, C, B); //将A柱上的木块,直接移动到C柱 HanoiTower(1, A, B, C); //将B柱上的n-1个木块借助A柱移动到C柱 HanoiTower(n-1, B, A, C); }}
typedef struct{ int data; Node* next;}Node;Node* merge(Node* list1, Node* list2){ Node* ret = NULL; if(NULL == list1) { ret = list2; } else if(NULL == list2) { ret = list1; } else if(list1->data < list2->data) { list1->next = merge(list1->next,list2); ret = list1; } else { list2->next = merge(list2->next, list1); ret = list2; } return ret;}
void permutation(char* s, char* ret){ if('\0' == *s) { cout << ret << endl; } else { int len = strlen(s); for(int i = 0; i < len; i++) { if(0 == i || (s[0] != s[i])) { swap(s[0], s[i]); permutation(s+1, ret); swap(s[0], s[i]); } } }}
总结:
1.递归是一种将问题分而自治的思想,用递归解决问题首先要建立递归的模型;2.递归解法必须边界条件,否则无解;3.不要陷入递归函数的执行细节,学会通过代码描述递归问题。Tip:递归的思想还可以用于回溯穷举的场合。程序运行后有一个特殊的内存区域供函数调用使用。
1.用于保存函数中的实参,局部变量、临时变量等。2.起始地址开始往一个方向增长(如:高地址->低地址)3.有一个专用”指针”,标识当前已经使用内存的“顶部”程序中的栈区:一段特殊的专用内存区。实例分析:逆序打印单链表中的偶数节点:typedef struct{ int data; Node* next;}Node;void r_print_even(Node* list){ if(NULL !=list) { r_print_even(list->next); if(list->data %2 == 0) { cout << list->data << endl; } }}
回溯算法实际上一个类似枚举的搜索尝试过程,主要是在搜索尝试过程中寻找问题的解,当发现已不满足求解条件时,就“回溯”返回,尝试别的路径。回溯法是一种选优搜索法,按选优条件向前搜索,以达到目标。但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择,这种走不通就退回再走的技术为回溯法,而满足回溯条件的某个状态的点称为“回溯点”。
回溯算法的基本思想是:从一条路往前走,能进则进,不能进则退回来,换一条路再试。八皇后问题就是回溯算法的典型,第一步按照顺序放一个皇后,然后第二步符合要求放第2个皇后,如果没有位置符合要求,那么就要改变第一个皇后的位置,重新放第2个皇后的位置,直到找到符合条件的位置就可以了。回溯在迷宫搜索中使用很常见,就是这条路走不通,然后返回前一个路口,继续下一条路。回溯算法说白了就是穷举法。不过回溯算法使用剪枝函数,剪去一些不可能到达最终状态(即答案状态)的节点,从而减少状态空间树节点的生成。回溯法是一个既带有系统性又带有跳跃性的的搜索算法。它在包含问题的所有解的解空间树中,按照深度优先的策略,从根结点出发搜索解空间树。算法搜索至解空间树的任一结点时,总是先判断该结点是否肯定不包含问题的解。如果肯定不包含,则跳过对以该结点为根的子树的系统搜索,逐层向其祖先结点回溯。否则,进入该子树,继续按深度优先的策略进行搜索。回溯法在用来求问题的所有解时,要回溯到根,且根结点的所有子树都已被搜索遍才结束。而回溯法在用来求问题的任一解时,只要搜索到问题的一个解就可以结束。这种以深度优先的方式系统地搜索问题的解的算法称为回溯法,它适用于解一些组合数较大的问题。`在一个8 8的国际象棋棋盘上,有8个皇后,每个皇后占一格,要求皇后之间不会出现相互“×××”的现象(不能有两个皇后处在同一行,同一列或者同一对角线)。关键数据结构定义:棋盘: 二维数组( 10 10), 0表示位置为空, 1表示皇后, 2表示边界
位置: struct Pos{ int x;int y;};方向: 水平: (-1,0), (1, 0)垂直: (0, -1), (0, 1)水平: (-1,1), (1, 1) (-1, 1) (1, -1)算法思路:1.初始化: j = 1, 2.初始化: i = 1;3.从第j行开始,恢复i的有效值(通过函数调用栈进行回溯),判断第i个位置A: 位置i可放入皇后,标记位置(i, j), j++, 转步骤2B: 位置i不可放入皇后:i++, 转步骤AC: 当i>8时,j--,转步骤3结束:第8行有位置可放入皇后。templateclass QueueSolution : public Object{protected: enum{N = SIZE + 2};//棋盘大小 struct Pos : public Object { Pos(int px = 0, int py = 0):x(px),y(py){} int x; int y; bool operator==(const Pos& other) { return (this->x = other.x && this->y == other.y); } }; int m_chessBoard[N][N];//棋盘数据 Pos m_direction[3];//方向数据 LinkedList m_solution;//皇后的位置 int m_count;//解决方案的数量 void init() { m_count = 0; //初始化棋盘边界 for(int x = 0; x < N; x += (N-1)) { for(int y = 0; y < N; y++) { m_chessBoard[x][y] = 2;//垂直边界 m_chessBoard[y][x] = 2;//水平边界 } } //初始化棋盘 for(int x = 1; x <= SIZE; x++) { for(int y = 1; y <= SIZE; y++) { m_chessBoard[x][y] = 0; } } //左下角对角线方向 m_direction[0] = Pos(-1, -1); //垂直向下方向 m_direction[1] = Pos(0, -1); //右下角对角线方向 m_direction[2] = Pos(1, -1); } //打印棋盘 void printBoard() { for(m_solution.move(0); !m_solution.end(); m_solution.next()) { cout << "(" << m_solution.current().x << "," << m_solution.current().y<< ") "; } cout << endl; for(int x = 0; x < N; x++) { for(int y = 0; y < N; y++) { switch (m_chessBoard[x][y]) { case 0: cout << " "; break; case 1: cout << "Q"; break; case 2: cout << "#"; break; } } cout << endl; } } bool check(int x, int y, int direction) { bool flag = true; do { x += m_direction[direction].x; y += m_direction[direction].y; flag = flag && (m_chessBoard[x][y] == 0); }while(flag); return (m_chessBoard[x][y] == 2); } void run(int y) { if(y < SIZE) { for(int x = 1; x < SIZE; x++) { if(check(x,y,0) && check(x,y,1)&&check(x,y,2)) { m_chessBoard[x][y] = 1; m_solution.insert(Pos(x, y)); run(y+1); m_chessBoard[x][y] = 0; m_solution.remove(m_solution.length() - 1); } } } else { m_count++; printBoard(); } }public: QueueSolution() { init(); } void run() { run(1); cout << "Total:" << m_count << endl; }};
总结:
程序运行后的栈存储区专门供函数调用使用,用于保存实参,局部变量,临时变量等;利用栈存储区能够方便的实现回溯算法,八皇后问题是回溯的经典应用。转载于:https://blog.51cto.com/11134889/2133707